《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的单模体验——他们的共同点是都在挣扎、
式总 “如果未来我们决定增加难度选项,监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡www.yaxin55.com“魂系”特质,都在克服挑战。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。